1、上架应用商店
各大应用商店是用户下载App的主要阵地,主要分为三类:手机自带的应用商店。第三方应用商店:比如应用宝,豌豆荚,百度手机助手,360手机助手等,这些第三方商店在市场上占有率比较普及,可作为APP推广获客的辅助渠道,不过像应用宝这样比较大的第三方应用商店可以做为主推渠道。
各大下载站:如绿色下载站,阳光下载站等,可以作为APP推广获客的一般渠道,只需要用户能够在下载站搜索到即可,因为这些网站的用户访问量本身就比较低。
2、广告投放
有一定资本的企业,可以考虑进行广告投放,提高用户的注册和产品的知名度,常见的广告形式有:信息流广告,搜索引擎的竞价广告,线下广告。信息流广告:百度,腾讯,微博,知乎,头条,抖音都可以作为信息流广告的投放地,关键在于找准目标用户,加上合适的价格,获取用户。
搜索引擎广告:可在百度,360,神马等搜索引擎上投放广告。线下广告:比如在线教育的可以选择在学校附近的地铁,公交站,楼宇等位置投放,电商可在楼宇,写字楼等处投放广告。
3、换量
换量就是置换资源,可以跟应用市场换,可以跟其他的APP换,也可以加入换量联盟。换量形式包括:内容合作、弹窗、焦点图、应用内推荐等。内容合作:就是通过一些产品的优质内容,吸引其他APP/网站内的一些潜在用户,从而实现拉新的目的。
弹窗推广:就是在用户打开其他APP/网站时弹出的广告的一种形式,这种推广的效果不错,但是非常影响用户体验。焦点图推广:就是把关于产品信息图片放在其他应用/网站内比较明显的位置,因为这种方式是通过图片的形式完成,所以具有一定的视觉吸引性。应用内推荐:就是互相放在各自应用内的推荐位或者推荐栏当中。
4、社交传播
社交传播是App主流的获客模式,主要是通过其有趣的创意或者是一些小恩小惠的利益来引爆用户是社交圈,这是一种从点到面的App推广模式。大致可以分为以老带新、红包裂变和团购裂变。“以老带新”:是指通过激励App现有的老用户邀请好友参与活动,同时自己和好友都能拿到奖励,最终形成裂变效应。奖励形式包括物质或精神奖励,比如红包、VIP、优惠券、积分等,这些奖励运用得好还能刺激用户实现二次消费。
“以老带新”是目前成本较低的APP用户增长方式,红包裂变:指的是当用户完成消费行为时,可分享红包到用户自己社交圈中,该用户的好友可在分享红包中获取不定量的消费红包或优惠折扣等等。团购裂变:指的是将用户产品信息分享至社交圈,邀请好友帮忙砍价、助力后,用户可以获得更多的优惠,同时也达到了让新用户关注或者下载App的目的。
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